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Folia将附近的已加载区块分组为“独立区域”。请参阅PaperMC文档,了解Folia如何分组附近区块的具体细节。每个独立区域都有自己的刻度循环,以常规Minecraft刻度率(20TPS)进行刻度。刻度循环在并行的线程池上执行。不再有主线程,因为每个区域实际上都有自己的“主线程”,用于执行整个刻度循环前言普通的服务端对CPU的单核性能要求非常高,即便是13900K这样的桌面端顶级CPU也...